2022年11月28日月曜日

【開催メモ】新潟ゲー音部11/27(日)_過去にやった曲の回

 へびやまです。開催の記録を。

【参加者】

へびやま:エアロフォン、コンサーティーナ、ショルダーキーボード、ドラム

Manaさん:ハープ

でんでんさん:バスクラリネット、※ショルダーキーボード、※バイオリン

※については主催のものを貸出ししてます


【テーマ】

この場で過去にやった曲の回


【やった曲と覚書】

・再会~反乱軍のテーマ(FF2)

わたしが挙げた曲です。なにかの再会を果たした時にはこの曲をやりたい気持ちなのです。


・街のテーマ(FF5)

ハープ主体からコンサーティーナ主体にスイッチした回と、

ハープ主体のショルキーでバッキング+ドラムの回、2回やりました。

フリーリード楽器の音も撥弦楽器の音も合う。


・POLYANNA(MOTHER)

編成は↑そのままでした。でんでんさんが楽しそうにショルキーを触っている。


・RisingSun(聖剣伝説)

この辺から曲を言わずに音で始める試みをはじめたのですが、あまりピンと来ていない風でしたね…。


・やすらぎの日々(クロノトリガー)

コンサーティーナとハープがよく合う曲だったと思います。


・風の憧憬(クロノトリガー)

バスクラのベース音の心地よさったら。


・ガルディア王国千年祭(クロノトリガー)

わりとお決まりの曲なのですが、急に始まると「ハッ!」を入れるのは難しいですね。

直近で経験していたでんでんさんは難なくこなしていましたが。


・大和(火の鳥)

関東かどこかではじめて聴いた曲だった気がします。

新潟ゲー音部はファミコンの曲が手薄なのですよね。


・いえのなかよる(新鬼ヶ島)

同上。


・ホームタウンドミナ(聖剣伝説LOM)

この曲もコンサーティーナバスクラハープにて。全体的にアコースティック編成でやりたい曲が多いな?と思っていました。


・メインテーマ(ワルキューレの伝説)

でんでんさんがバイオリンで参加できる曲を検討した結果、この曲が出てきました。

ほとんど触ったことのない楽器でも果敢に挑むその姿よ。


・Beinfriends(MOTHER)

ポリアンナと並んでMOTHERではよくやる曲。

リードもドラムもやりたいので困る。


・この道わが旅(DQ2)

終わった感じのする曲を検討した結果、いつものこの曲となりました。

シートは用意してなかったんですけど、スッとやれる当たり二人ともさすがだなあと思います。わたしはドラムで…。


この回はこの新潟ゲー音部で過去にやった曲、だいたい300曲の中から、いくつか選出してやる回でした。

ひとまず↓のリンク先にあるリスト分、リードシートっぽいものを用意したうえで

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1emm5_FUSFfDSx7G6tcP80C18KTU34NFSlcjTNRMuunw/edit?usp=share_link

↓の記事のイメージで、ざっくばらんにやろうとする実験も兼ねていたのですが、

https://niigatageon.blogspot.com/2022/10/blog-post.html

まあなかなかうまくはいきませんでしたね…。でもこういう時間は今後も設けてゆきたい。

個人的には、コンサーティーナをそれなりに導入できた点は満足してます。


今年はこれにて終了、新潟ゲー音部としては冬休みに入り、次回は来年3月ごろを予定しています。

無理のない範囲で継続してゆきたいと思っていますので、引き続きよろしくお願いします。

2022年10月28日金曜日

輪になって順繰りに

 この間参加したケルト音楽セッションで行われていた手法を、ゲーム音楽セッションにも持ち込めないかなーと思っています。

ざっくり言うと

・参加者で輪になって座する

・誰からともなく自由に曲を始め、周囲はそれに追随して合わせる

・始めた曲、またはセットが終わったら、隣の人が次の曲またはセットを始める

・これを順繰りに回してゆき、いつともなく一区切りして終わる


このやり方で個人的によいと思うところは、誰かに促されなくとも参加者が自発的に曲を選び、特定の誰かに頻度を偏らせずに始める流れが、比較的自然にできるのではと思われるところですね。

始める人がテンポをコントロールできるのもよいかなと。


今までは、あらかじめ挙げて決めておいた曲をひとつずつやり、曲ごとに区切って進めていました。

それはそれでわかりやすくてよいのですが、各自がざっくばらんにその場のノリで好きな曲をやり、各自が思い思いの乗り方をし、周囲がそれを受けて流れを作ったりしてゆく楽しみ…つまりゲー音部のフリータイムに対しての憧れは、前から持ってはいたので、これを機に少し取り入れてみたいと思った次第です。

現状は、自身が譜に頼っているためなかなか難しいですし、まったく同じことをやる必要はないと思うので、今までのやり方と並行して実践しながら、模索してゆきたいところです。

さしあたり次回11/27(日)の場で、時間を取って試してみようと思っています。


ある程度合わせるために考えているやり方としては

・リードシートをそれなりの数用意して参加者に共有し、その中の曲に限定する

・やる長さは3ループを原則とする…1ループ目は追いかける側が体勢を整える時間とする

・長くとも2周、参加者が4人であれば8曲分程度を1セットとする

・リズム楽器の参加者の場合は…リズムで伝えるか、曲名を宣言するか、歌で示すか…?

ぐらいですかね。ひとまずやってみないとなんともですが。

説明が面倒そうですが、SYNCROOMでも同じようなことができるでしょうか。

2022年6月26日日曜日

【開催メモ】新潟ゲー音部6/25(土)_シミュレーション(RPG)の回

へびやまです。この日は とても暑い日でした。

【参加者】

へびやま:エアロフォン、エレアコギター、ドラム

さゆりさん:キーボード

Manaさん:ハープ


【テーマ】

シミュレーション(RPG)の回


【やった曲】

①オープニング(暗黒竜と光の剣)

②アグストリアの動乱(聖戦の系譜)

③あの空の向こうに(封印の剣)

④フォドラの暁風(風花雪月)

⑤光の軍勢(シャイニングフォース神々の遺産)

⑥ただいまお仕事中がんばろう(エリーのアトリエ)

⑦チュートリアル(FFT)

⑧Harvest Dance(タクティクスオウガ)

⑨まけない心(FFTA)

⑩まいにちの暮らし(ノーラと刻の工房)


この回はファイアーエムブレムをはじめとしたシミュレーションRPG成分の多い回でした。

案外みんな、FEをがっつり通ってなくて意外でしたね…。


軽く所感を…

①お約束としてやりたかった曲です。何周でもできますねこれ。

②聖戦の系譜の2章?のマップ曲。だいぶ前にバーチャルコンソールでプレイした時に印象に残っていた曲で、わたしが挙げました。

クラリネット音とハープとピアノの構成でもよい感じで、今回の中では個人的にとてもよかったと思ってます。

③封印の剣の味方側マップの曲。短いループの曲で気楽にやれました。聞き返すとハープの重音が効果的に入っていてにくい。

④風花雪月の序盤で多くのプレイヤーに印象づいていると思われる曲。

今回では最新に近いタイトルの曲ですね。わたしが挙げました。

ほぼさゆりさんにぶん投げ状態で申し訳なかったのですが、

とりあえず曲はかっこいいということで全会一致となっていました。

⑤シャイニングフォースのマップ曲。メガドライブの名作の曲で、さゆりさんの挙げた曲です。

自分が通っていないタイトルの曲が挙がるのはとてもうれしいこと。

2人してManaさんのハープのグリッサンドいいっすねーと言ったりしました。

⑥正規アトリエシリーズの中で唯一プレイしていて、一番長く聞いた曲でした。

ハープにメロディを託してドラムに回りました。あと二人ぐらい仲魔がほしいところ…。

⑦FFTのチュートリアルモードでの局。教官ダーラポンの印象とセットになりがちな曲ですね。ドラムが不可欠だと思ったので⑥と同じ流れに。

⑧タクティクスオウガのトレーニングモードの曲。⑦の曲と同じような立ち位置の曲ですが、聞くことになる時間はこちらの方がだいぶ長いと思いますね。

⑨FFTAの戦闘曲のひとつ。本来は10人ぐらいでやりたい曲です。

昔やった時も音符が細かくて太刀打ちできなかったのですが、今回はその時よりは追えたかなと前向きに。

⑩ノーラと刻の工房の街の曲のひとつです。最近ケルト音楽をかじっており、それっぽいと思って挙げました。

ハープとピアノに大筋を任せてギターだけコード弾きしてました。


7月はりゅーとぴあのドラクエⅤ演奏会の後に催してみたいと思っています。

2022年5月11日水曜日

【予定】5/22((日))の野外ゲーム音楽セッション会の試み

ゲーム音楽セッション会、いつもはスタジオの中でやっておるのですが、

今回は屋外でアコースティック寄りにやりたいなあと思います。

なにぶんこの地でやるのは実績がないのですが…とりあえずやってみたく。


【日時】:5/22((日)) 13:00~17:00ぐらい

【場所】:阿賀野川河川公園の芝生広場

https://www.city.niigata.lg.jp/smph/kurashi/park/shoukai/area/higashiku/p_aganogawa.html


【曲について】

屋外らしくフィールド曲などをやる回としたいです。

ひとまず

FF3から悠久の風

FF6から仲間を求めて

DQ4から勇者の故郷

DQ5から地平の彼方へ

ほか自由に


【開催について】

・雨天の場合は中止です。およそ3日前の天気予報を見て実施するかどうかを判断します。

・現場は草っ原の上ですので、レジャーシートや屋外用の椅子などがあるとよろしいかと思います。

・主催の方で日よけ的なものを用意しようかと思っていますが、すみませんが設営にご協力ください…。

・周囲には他の利用者もいることが想定されますので、音量は控えめに、生楽器や内臓スピーカーまたは小型スピーカーなどでの音出しになるかと思います。

主催は笛とかギターとかを予定しています。


興味があるーという方向けに参加表明用の掲示板を用意しています。

参加の場合はお名前と持参楽器、やりたい曲などを書き込みお願いします。

時系列でコメントがあるとやはりうれしいもので…。

パスワード:niigatagm で入れます。

https://www.kikuya-rental.com/bbs/?owner_name=niigatagameon



2022年4月29日金曜日

【開催メモ】新潟ゲー音部4月_フリー回

忘れる前に書いておきましょう


【参加者】

へびやま:エアロフォン、ローホイッスル、エレアコギター、ドラム

さゆりさん:キーボード

Manaさん:ハープ


【テーマ】

フリー回


【やった曲】

①さいしょのおんがく(す~ぱ~ぷよぷよ通)

②対モンスター戦(スーパーマリオRPG)

③のどかな村(Nephesiel)

④街(ガイア幻想記)

⑤ドラコ&ウィッチ~ぷよ勝負~

⑥星を盗んだ少女(クロノクロス)

⑦次元の狭間(クロノクロス)

⑧テルミナアナザー(クロノクロス)

⑨ラジカルドリーマーズ(クロノクロス)

⑩マジカルドリーマーズ(クロノクロス)


この回はテーマを設けないフリー回でした。

途中から、リマスター版が出たばかりのクロノクロス成分が多めとなったりもしました。


軽く所感を…。

①わたしが挙げた曲です。

windows版を少しやっていた時の記憶が呼び起されてのリクエスト。

やってみると調号が多い上に忙しく、序盤をなぞるので精一杯でした…。でもいい曲です。

②これもわたしが挙げた曲です。プレイ経験はないのですが何かで刻み込まれた賑やかな曲。

短いループで、比較的何度も回せたように思います。

③さらにわたしが挙げた曲です。

一部の人は知っているwindowsのダンジョン探索RPGの曲ですね。

参加者に対して必要パートがだいぶ多かったのですが、

キーボードのさゆりさんが、見にくい資料から、核となるギターパートを補ってくれたので

わりと成立したと思います。とても感謝。

④さゆりさんが挙げた曲です。

耳馴染む町の曲がエンドカードに流れるという、にくい使われ方をしていた曲の記憶があります。

このへんからわたしがドラムに回って、Manaさんがメロディに入っておったのですが、響きが新鮮で良かったですね。マイクを使って良かった点でした。

⑤さゆりさんが挙げた曲です。わたしが挙げたぷよの曲に比べるとだいぶ落ち着いてやれたかと思います。

⑥Manaさんが挙げた曲です。

クロスの特定のシーンの印象が強かったのですが、ラジカルドリーマーズでも流れているとかなんとか。

キーボードとハープで成立していたので、ほぼ聴衆に回って聞いていました。良い。

⑦またわたしが挙げた曲です。プレイステーションでプレイしていると、ディスク切り替えの初っ端にあの光景とこの曲が流れるので、印象的なのですよね。

セッションでギターの単音弾きをしてみたのはこの曲が初めてなのでした。とっつきやすそうだったので…。

⑧またまたわたしが挙げた曲です。その場で。

比較的コード進行が容易だったのでギターでジャカジャカやるのが楽しい曲でありました。

⑨これもわたしが挙げた曲です。今回もありがとうございました…。

誰も歌わなかったのでボーカルでも参加しようと思ったのですが、マイクセットができなかったのであきらめました。

⑩最後にManaさんがその場で挙げた曲です。

3年ぐらい前、関東の同志がやってきた際にもやったことを思い出し懐かしくなりました。

次やる時はエレキギター音を出したいところ。


5月は野外回を実験してみたいと思っています。ひとまず場所の目星はつけたので、

あとは天候と…参加者ですね。

【開催メモ】新潟ゲー音部3月_MOTHER中心の回

開催メモを書いていませんでした。この回は音源が残っておらず

既にぼんやりとしています…。

【参加者】

へびやま:エアロフォン、ドラム

さゆりさん:キーボード


【テーマ】

MOTHERの曲中心回


【やった曲】

POLLYANNA (I BELIEVE IN YOU) MOTHER

battle1 (MOTHER)

All That I Needed (Was You)(MOTHER)

ボーイミーツガール(MOTHER2)

摩天楼に抱かれて(MOTHER2)

エイトメロディーズ(MOTHER)

Bein friends(MOTHER)

オープニング(Wizardry)

天使の怖れ(聖剣伝説2)

ステージ2(重装機兵ヴァルケン)


この会はswitchオンラインにmotherとmother2が追加された記念という体で、

テーマを選んだはずです。

以前挙げたことのある曲が半分、新たな曲が半分といったところでした。


この直前にVGMDJ=ゲーム音楽DJのテストも単独でやっていたのですが、

なかなか道筋は見えませんでした…。

2022年3月10日木曜日

3月直近の予定

 へびやまです。もうちょっと早く書いておこうと思っていたのですが気が乗らず。

3月にやろうと思っていることをまとめておきます。

くわしくはリンク先にて。


3/12(土)

ケルト音楽やゲーム音楽を練習する会

https://niigatageon.blogspot.com/2022/02/312.html


3/21(月祝)

①VGMDJ会のテストをする会

https://twipla.jp/events/505734

②ゲーム音楽セッション会_MOTHER回

https://twipla.jp/events/505720


SYNCROOMもしれっと再開したいところです。

2022年2月5日土曜日

【開催メモ】2/5の練習会

へびやまです。
今日は実験的に始めた練習会の初回でした。
特に誰も来ないと踏んでいたのですが、以前にゲーム音楽セッション会に参加してくれたことのあるドラマーが2人参加してくれ、存外に賑やかな回となりました。
ドラムセットの設置のあるスタジオを場としたのがよかったですかね。
同じスタジオにドラマーが複数入ることは珍しいことだそうで、機材の話に盛り上がっていたようでした。これだけで満足…。

だいたいのやったこと
・各自好き勝手に練習をする(ドラムとか、コンサーティーナとか。)
・わたしのVGMDJ音出し練習の音に合わせて、せっかくなので各自ドラムを叩く
・挙げておいた曲(FF6の仲間を求めて、スペースハリアーのメインテーマ)をちょっとだけ合わせる

次回は3/12(土)13:00~17:00、場所は秋葉区文化会館の、今度は練習室2です。
練習だ!と言っても、個人練習と曲を決めたセッション以外では、何を練習していいかよくわからないことが今回分かりました。
ドラムセットやアンプ設置のないところなので、どうなりますかねー…。

2022年1月28日金曜日

VGMDJに挑む会を企てたい

VGMDJというものをご存じでしょうか。

Video Game Music Disc Jockeyの略だと思います。

この概念を知ってからまだ日が浅く、正しくは言い表せないのですが、

つまりは好きなゲーム音楽を矢継ぎ早に爆音で流し立てて楽しむもの、

という理解で間違ってはいないかと。


わたしの場合は過去に参加したとあるファンライブで、

知人がそういうパフォーマンスをしているところを目にしたことをきっかけに、

ちょいちょいそのあたりを見始めた、という流れです。

これが誰かに聴かせるとかは除外しても楽しそうなので、ちょっと自分でもやってみたい。


この文化、全国のいくつかの地点で活動があるようなのですが、

例にもれず、この地新潟では近年そのような動きが観測できません!!!

ゲーム音楽セッションの時と似たような状況ですが、

無いならとりあえず自分でやってみよう、という運びになります。

わたしの認識では好みのプレイリストを作って再生する、という日常的な行為の

延長線上に見えており、重く考える必要はないと思っています。


【場所】DJをするような場には縁がないため、いつもゲーム音楽セッション会で利用しているような音楽スタジオで代用としたい

【人数】参加する人員だけに絞りたいところ。3人ぐらいから、どんなに増えても10人ぐらい…?

【参加手法】自身でDJ機器を持ち込む or 曲を保存したUSB等を持ち込む or モバイル機器から再生する、ぐらいまで拡げてよいのではと思う


ひとまず3月くらいを目処に、場を設ける試みをしてみたいと思います。一度素振りをしてみないと感覚もわからないので…。

2022年1月17日月曜日

2/5(土)の練習会の予定

先日の投稿で、定期的な練習会をしよう、ということを決めました。

ひとまず直近の回の情報を書き残しておきます。

日時:2/5(土) 13:00~17:00

場所:秋葉区文化会館練習スタジオ

https://akiha-bunka.com/facility/


その後さっそく、練習しにゆきたいというお声を頂いており、ありがとうございます。

どういう方針で練習するのかは、まだ特に考えていませんでした…。


とりあえず曲を挙げておきましょう。やはりゲーム音楽からになってしまいますが

・FF6の仲間を求めて

・スペースハリアーのメインテーマ

あとは有名どころの曲をその場のノリでやるとか、その場で思いついた曲の音源流しながらやるとか、でしょうかね。


4時間枠があるので、各々勝手に練習をするパートと、曲をやるパートに分けてもいいかもしれないですね。どうなるかわからんですが、まずやってみましょう。徐々に慣れてゆきたい。


追記:部屋の定員が5人ということになっており、今3/5人の見込みです。

ゲーム音楽セッション等に興味があり、参加してみたいという方がもしいれば、

何かしらの手段でご連絡くださいませ。右上に書いてあるメールとかトゥイッターなどにて。

何の楽器でも、手ぶらでもよいです。


更に追記:書き忘れてましたが、情勢を鑑みた基本的な感染対策は行った上としたいので、ご協力をお願いします。

・各自のマスク着用

・当日の37.5℃以上の発熱、および咳、倦怠感、明らかな喉の違和感など、体調不良の場合は参加辞退願い

・一定時間おきぐらいに休憩を兼ねた換気はしたいと思います

2022年1月15日土曜日

練習会をしよう

生音の出る楽器の練習機会を確保したいなーと思い、
月1ぐらいで公共施設を借りて練習の場を設けることにしました。

こういうのは楽に継続することが大事なので、
言い出しっぺが距離的に最も近い秋葉区文化会館の練習室をお借りして行おうと思います。
4時間利用してもその辺のスタジオよりお安い。
取り急ぎ、向こう3カ月の場所を確保しました。

時間帯:13:00~17:00

場所:
2/5(土) スタジオ
3/12(土),4/2(土) 練習室2

ゲーム音楽、ケルト音楽、ポップスジャズその他、興味のあるものを雑多にやりたいと思っておりますので、ご興味ある方はお気軽にお問い合わせください。
今のところ、言い出しっぺ以外、他に誰も来る予定もありませんので、よろしければー!

2022年1月10日月曜日

1月回の募集中

だいぶ直前になっていますが、1/22(土)予定でゲーム音楽セッション回をやろうかと思っています。

1/15(土)までにあと1人、3人集まればスタジオを予約して、やろうかなと…まだ集まっていませんが。情勢も見つつ。

手ぶら観るだけの方も歓迎ですので、興味がありましたら下記よりぜひー。

https://twipla.jp/events/501106


追記:今回は見送りとしました。また来月…。

2022年1月3日月曜日

新年

あけましておめでとうございます。

もう三が日も終わろうというところですが。

今年も新潟でのゲーム音楽セッション文化を根付かせるために、できる限りの努力を…

というようなことではなく、自身の趣味の継続と楽しみのために、試みを続けてゆきたいところです。

まだしばらくは様子を見つつになりそうですが。


会としてやりたいのはいくつか。

①定期的なオフライン会の継続

②定期的なオンラインSYNCROOMの継続

③野外セッション会の開催

とかですね。特に③は今年こそやっておきたい。


個人的には、今年こそ基礎練習を習慣づけるとか、近場のセッションにもう少し行くとか、

ひとり多重録音の静止動画を作ったりもしたいですね…。


あと、開催情報などを集約するtwitterアカウントを作っておきました。

情報はここに集めたいと思うので、よければフォロー願います。

@niigata_gameon


なんだかんだ、ほぼ丸2年活動がほとんどできないまま過ぎてしまっており、

未だ安定した開催も実現しきれていないところで、今後は毎年、今年で最後の気持ちを頭の片隅に置きつつ、やってゆきたいと思います。